Находить идеи для бизнеса в игровой индустрии школьников и студентов научит SberGames

Акселерационные программы SberStudent (для студентов, аспирантов и научных сотрудников вузов) и SberZ (для школьников 8‒ 11-х классов) открывают трек, посвящённый игровым и околоигровым сервисам. Участники трека в дополнение к базовой программе по основам предпринимательства узнают о трендах игровой индустрии и устройстве метавселенных. Также им удастся поработать с менторами из компании — разработчика видеоигр SberGames.
Акселерация SberStudent и SberZ продлится в три этапа, которые займут в целом восемь месяцев. Первый этап — теоретический, состоит из знакомства с инструментами создания цифровых продуктов и онлайн-лекций. На втором участники объединятся в команды и будут работать над MVP («минимально жизнеспособный продукт» или Minimum Viable Product) своих стартапов.
Помимо основной программы участникам Gaming-трека откроют доступ к дополнительному курсу о трендах в игровых сервисах и разработке игр, включая мобильный сегмент. А все, кто пройдёт отбор на второй этап, свой продукт смогут доработать вместе с экспертами рынка геймдева.
На третий этап пройдут лучшие команды. Они выступят на демодне, где свои разработки представят руководству Сбера, первым лицам технологических компаний, инвесторам, а также ректорам российских вузов. Между командами-победителями разделят денежный призовой фонд от Сбера. Студенческие команды в дополнение получат гранты на развитие стартапов от Moscow Seed Fund. А школьные — дополнительные баллы ЕГЭ при поступлении в вузы.
Участие в программах SberStudent и SberZ бесплатное. Заявку подать можно до 1 марта. Готовый бизнес-проект для регистрации не нужен — его помогут создать в ходе программы.
Чтобы получить приоритет в отбор и сразу пройти на второй этап, молодые люди могут принять участие в хакатоне. По его условиям нужно за 48 часов разработать игру. Эксперты SberGames выберут лучшие из предложенных участниками проектов — для потенциального сотрудничества в будущем.
Первый заместитель председателя правления Сбербанка Лев Хасис отметил, что, по данным Drake Star Partners, в игровой индустрии в 2021 году состоялись сделки на $85,4 млрд — в 2,5 раза больше, чем годом ранее.
— Это растущий рынок с высоким экспортным потенциалом, — считает Лев Хасис. — Увлечённые играми молодые люди могут сделать свои хобби профессией или создать востребованный стартап, а мы готовы поддержать их на этом пути.
Организованный SberGames трек — это второе индустриальное направление, дополняющее программы акселераторов. Молодые люди, интересующиеся технологиями искусственного интеллекта (AI), могут поучаствовать и в треке, который реализуется в партнёрстве с Академией искусственного интеллекта для школьников, созданной благотворительным фондом Сбербанка «Вклад в будущее».
Лента новостей
В Челябинской области с рельсов сошёл гружёный вагон
На сплаве в Башкирии погиб сапбордист из Челябинской области
В Челябинской области директор школы получала зарплату мифического сторожа
Юные радиолюбители из Дворца пионеров строят спутник «Челябинск-290» ко Дню города
Бастрыкин взял на контроль дело об осквернении памятника героям войны в Челябинске
Два человека погибли при ночном пожаре в Челябинской области
На Пасху в Челябинской области пройдут дожди и потеплеет до +21 градуса
Челябинская исполнительница не прошла в финал шоу «Голос» на Первом канале
Выходные по-рысьи: как правильно отдыхать, научили обитатели челябинского зоопарка
Эксперты поделились лайфхами по выбору качественного творога
Челябинский суд заключил под стражу высокопоставленного пристава, подозреваемую во взятке
Молодой водитель на иномарке вылетел в кювет и погиб в Челябинской области
Где отпраздновать Пасху в Челябинске: список главных мероприятий
Три самолёта вынуждено сели в Челябинске
На фоне гроз в Челябинской области потеплеет до +22 градусов
Две главные культурные премии России проведут в Челябинске