Находить идеи для бизнеса в игровой индустрии школьников и студентов научит SberGames

Акселерационные программы SberStudent (для студентов, аспирантов и научных сотрудников вузов) и SberZ (для школьников 8‒ 11-х классов) открывают трек, посвящённый игровым и околоигровым сервисам. Участники трека в дополнение к базовой программе по основам предпринимательства узнают о трендах игровой индустрии и устройстве метавселенных. Также им удастся поработать с менторами из компании — разработчика видеоигр SberGames.
Акселерация SberStudent и SberZ продлится в три этапа, которые займут в целом восемь месяцев. Первый этап — теоретический, состоит из знакомства с инструментами создания цифровых продуктов и онлайн-лекций. На втором участники объединятся в команды и будут работать над MVP («минимально жизнеспособный продукт» или Minimum Viable Product) своих стартапов.
Помимо основной программы участникам Gaming-трека откроют доступ к дополнительному курсу о трендах в игровых сервисах и разработке игр, включая мобильный сегмент. А все, кто пройдёт отбор на второй этап, свой продукт смогут доработать вместе с экспертами рынка геймдева.
На третий этап пройдут лучшие команды. Они выступят на демодне, где свои разработки представят руководству Сбера, первым лицам технологических компаний, инвесторам, а также ректорам российских вузов. Между командами-победителями разделят денежный призовой фонд от Сбера. Студенческие команды в дополнение получат гранты на развитие стартапов от Moscow Seed Fund. А школьные — дополнительные баллы ЕГЭ при поступлении в вузы.
Участие в программах SberStudent и SberZ бесплатное. Заявку подать можно до 1 марта. Готовый бизнес-проект для регистрации не нужен — его помогут создать в ходе программы.
Чтобы получить приоритет в отбор и сразу пройти на второй этап, молодые люди могут принять участие в хакатоне. По его условиям нужно за 48 часов разработать игру. Эксперты SberGames выберут лучшие из предложенных участниками проектов — для потенциального сотрудничества в будущем.
Первый заместитель председателя правления Сбербанка Лев Хасис отметил, что, по данным Drake Star Partners, в игровой индустрии в 2021 году состоялись сделки на $85,4 млрд — в 2,5 раза больше, чем годом ранее.
— Это растущий рынок с высоким экспортным потенциалом, — считает Лев Хасис. — Увлечённые играми молодые люди могут сделать свои хобби профессией или создать востребованный стартап, а мы готовы поддержать их на этом пути.
Организованный SberGames трек — это второе индустриальное направление, дополняющее программы акселераторов. Молодые люди, интересующиеся технологиями искусственного интеллекта (AI), могут поучаствовать и в треке, который реализуется в партнёрстве с Академией искусственного интеллекта для школьников, созданной благотворительным фондом Сбербанка «Вклад в будущее».
Лента новостей
Пенсионер из Челябинска отдал курьеру мошенников пакет с 1,2 миллиона рублей
Челябинский зоопарк ограничил игрушки пумы Марса из-за угрозы его здоровью
Челябинск стал заключительной площадкой масштабного фестиваля «Челябинская область — большая семья»
Роспотребнадзор Челябинской области объяснил, когда лучше прививаться от гриппа
Нацпарк «Таганай» в Челябинской области предупредил туристов о медведях у троп
Власти Челябинской области рассказали, как меняется Сосновский округ по нацпроекту
Жаркие дни и дожди: в Челябинской области дали прогноз погоды на три дня
В Сбербанке рассказали, можно ли говорить «да» мошенникам
В Челябинской области появится ещё один город трудовой доблести
Жителя Челябинской области отправили в колонию за ложное минирование мэрии
В России доля золота в инвестиционных портфелях снижается после рекордного ралли
Глава Минсельхоза впечатлилась успехами аграриев Челябинской области
На крупном челябинском заводе погиб молодой рабочий
Состоятельные инвесторы стали сокращать долю акций в пользу облигаций и фондов денежного рынка
В Челябинскую область пригласили на международный осенний Сабантуй
Чем полезен чай из листьев вишни и как правильно его заваривать, рассказали в Роскачестве