Находить идеи для бизнеса в игровой индустрии школьников и студентов научит SberGames
Акселерационные программы SberStudent (для студентов, аспирантов и научных сотрудников вузов) и SberZ (для школьников 8‒ 11-х классов) открывают трек, посвящённый игровым и околоигровым сервисам. Участники трека в дополнение к базовой программе по основам предпринимательства узнают о трендах игровой индустрии и устройстве метавселенных. Также им удастся поработать с менторами из компании — разработчика видеоигр SberGames.
Акселерация SberStudent и SberZ продлится в три этапа, которые займут в целом восемь месяцев. Первый этап — теоретический, состоит из знакомства с инструментами создания цифровых продуктов и онлайн-лекций. На втором участники объединятся в команды и будут работать над MVP («минимально жизнеспособный продукт» или Minimum Viable Product) своих стартапов.
Помимо основной программы участникам Gaming-трека откроют доступ к дополнительному курсу о трендах в игровых сервисах и разработке игр, включая мобильный сегмент. А все, кто пройдёт отбор на второй этап, свой продукт смогут доработать вместе с экспертами рынка геймдева.
На третий этап пройдут лучшие команды. Они выступят на демодне, где свои разработки представят руководству Сбера, первым лицам технологических компаний, инвесторам, а также ректорам российских вузов. Между командами-победителями разделят денежный призовой фонд от Сбера. Студенческие команды в дополнение получат гранты на развитие стартапов от Moscow Seed Fund. А школьные — дополнительные баллы ЕГЭ при поступлении в вузы.
Участие в программах SberStudent и SberZ бесплатное. Заявку подать можно до 1 марта. Готовый бизнес-проект для регистрации не нужен — его помогут создать в ходе программы.
Чтобы получить приоритет в отбор и сразу пройти на второй этап, молодые люди могут принять участие в хакатоне. По его условиям нужно за 48 часов разработать игру. Эксперты SberGames выберут лучшие из предложенных участниками проектов — для потенциального сотрудничества в будущем.
Первый заместитель председателя правления Сбербанка Лев Хасис отметил, что, по данным Drake Star Partners, в игровой индустрии в 2021 году состоялись сделки на $85,4 млрд — в 2,5 раза больше, чем годом ранее.
— Это растущий рынок с высоким экспортным потенциалом, — считает Лев Хасис. — Увлечённые играми молодые люди могут сделать свои хобби профессией или создать востребованный стартап, а мы готовы поддержать их на этом пути.
Организованный SberGames трек — это второе индустриальное направление, дополняющее программы акселераторов. Молодые люди, интересующиеся технологиями искусственного интеллекта (AI), могут поучаствовать и в треке, который реализуется в партнёрстве с Академией искусственного интеллекта для школьников, созданной благотворительным фондом Сбербанка «Вклад в будущее».
Лента новостей
- В Челябинске «Снеговики-добряки» исполнили новогодние желания более 600 детей
- «Пришёл к воротам замёрзший и голодный»: в Челябинске ищут новый дом для толстенького щенка
- Диетолог рассказала, как составить полезное меню и не переесть в новогоднюю ночь
- Предприниматель из Челябинска «инвестировала» 1,2 млн рублей мошенникам
- В Челябинскую область 22 декабря прибыл «волшебный» поезд Деда Мороза
- Синоптики предупредили о снегопадах и потеплении до 0 градусов в Челябинской области
- Жителям Челябинской области рассказали об опасности увлечения «правильной едой»
- В Челябинске выявили больше ста незаконных ёлочных базаров
- В Челябинске на фабрике по производству матрасов погиб рабочий
- Сотрудник МЧС спас семью из горящей квартиры в Челябинске
- Путин присвоил звание «Мать-героиня» двум жительницам Челябинска
- Снег и до минус 14 градусов ожидаются в субботу в Челябинской области
- Любить и натираться ёлкой: рыси из челябинского зоопарка показали, как добыть новогоднее настроение
- Эксперты определили места Челябинска, где самый шустрый интернет
- Три человека пострадали в ДТП с маршруткой под Челябинском
- В Магнитогорске закончили рекультивацию городской свалки площадью 59 гектаров